web性能优化

基于现代Web前端框架的应用,其原理是通过浏览器向服务器发送网络请求,获取必要的index.html和打包好的JS、CSS等资源,在浏览器内执行JS,动态获取数据并渲染页面,从而将结果呈现给用户。

思路

网页渲染过程

在这个过程中,有两个步骤可能较为耗时:一个是网络资源的加载,另一个是浏览器内代码执行DOM渲染

针对上述两种耗时的情况,常见的优化方向有:

  • 缩短请求耗时
  • 减少重排重绘
  • 改善JS性能

具体实现

缩短请求耗时

优化打包资源

减少或延迟模块引用,以减少网络负荷。

常用工具:
webpack
webpack-bundle-analyzer可视化分析工具

常用方法:

  • 减小体积:减少非必要的import;压缩JS代码;配置服务器gzip等;使用WebP图片;
  • 按需加载:可根据“路由”、“是否可见”按需加载JS代码,减少初次加载JS体积。比如可以使用import()进行代码分割,按需加载;
  • 分开打包:利用浏览器缓存机制,依据模块更新频率分层打包。

其他方法:

  • 雪碧图:每个HTTP/1.1请求都是独立的TCP连接,最大6个并发,所以合并图片资源可以优化加载速度。HTTP/2已经不需要这么做了。

CDN加速

通过分布式的边缘网络节点,缩短资源到终端用户的访问延迟。

常用工具:

  • Cloudflare
  • AWS CloudFront
  • Aliyun CDN

常用方法:
加速图片、视频等大体积文件

浏览器缓存

避免重复传输相同的数据,节省网络带宽,加速资源获取。

常用工具:

  • Nginx

常用方法:

可以通过设置HTTP Header来控制缓存策略,一般有如下几种。

  • 强缓存
  • Expires:HTTP/1.0
  • Cache-Control:HTTP/1.1
  • 协商缓存
  • ETag + If-None-Match
  • Last-Modified + If-Modified-Since

更高版本的HTTP

使用高版本HTTP提升性能。

常用工具:

  • HTTP/2

HTTP/2较HTTP/1.1最大的改进在于:

  • 多路复用:单一TCP连接,多HTTP请求,有Demo;
  • 头部压缩:减少HTTP头体积;
  • 请求优先级:优先获取重要的数据;
  • 服务端推送:主动推送CSS等静态资源。

其他方法:
HTTP/3:基于UDP,有很多方面的性能改进,如多路复用无队头阻塞,响应更快。

Web Socket

解决HTTP协议无法实时通信的问题。

Web Socket是一条有状态的TCP长连接,用于实现实时通信、实时响应。

服务器端渲染(SSR)

第一次访问时,服务器端直接返回渲染好的页面。

一般流程:

  • 浏览器向 URL 发送请求;
  • 服务器端返回“空白”index.html;
  • 浏览器不能呈现页面,需要继续下载依赖;
  • 加载所有脚本后,组件才能被渲染。

SSR流程:

  • 浏览器向 URL 发送请求;
  • 服务器端执行JS完成首屏渲染并返回;
  • 浏览器直接呈现页面,然后继续下载其他依赖;
  • 加载所有脚本后,组件将再次在客户端呈现。它将对现有View进行合并。

常用工具:

  • Node.js,用于服务器端执行代码,输出HTML给浏览器,支持所有主流前端框架
  • Next.js,用于服务器端渲染React的框架
  • gatsby,用React生成静态网站的工具

除了可以提升页面用户体验,还能应用于SEO

减少重排重绘

除了网络资源以外,另一个影响前端性能的因素就是前端页面的渲染绘制效率。
虽然不同的前端框架有一些差异,但整体的优化思路是一致的,这里将以React举例。

减少渲染量

不渲染未展示的部分。

常用工具:

  • react-window
  • react-loadable
  • JS原生,如IntersectionObserver
  • 框架提供,如React.lazy、react-intersection-observer

常用方法:

  • 虚拟列表:只渲染可见区;
  • 惰性加载:无限滚动;
  • 按需加载:页面只在切换过去时才加载。

减少渲染次数

避免重复的渲染。

常用工具:

  • lodash
  • JS或框架自带

常用方法:

  • 防抖与节流;
  • 对于React函数组件来说,合理使用副作用,拆分无关联的副作用;
  • 对于React类组件来说,可以使用shouldComponentUpdate或使用PureComponent来优化渲染;
  • 利用缓存,如React.memo;
  • 使用requestAnimationFrame替代setInterval执行动画。

改善JS性能

因为浏览器是单线程异步模型,长时间的运算会阻塞渲染过程,所以改善复杂运算有助于改善前端的整体性能。

缓存复杂计算

避免重复计算。

常用方法:

对于React函数组件来说,可以使用useMemo缓存复杂计算值。
举例如下,memoizedValue需要经过复杂计算才能得到,此时就可以使用useMemo缓存,仅仅在输入参数发生变化时才重新计算,避免计算阻塞页面渲染,从而避免页面卡顿。

const MyFunctionalComponent = () => {
const memoizedValue = useMemo(() => {
computeExpensiveValue(a, b);
}, [a, b]);
return <AComponent value={memoizedValue}/>;
}

但useMemo自身也有性能消耗,需要视情况使用,某些场景可以利用React的渲染机制避免性能问题,可以参考《Before You memo()》

Web Worker

多线程思想。

常用方法:

  • Dedicated Workers,处理与UI无关的密集型数学计算:大数据集合排序、数据压缩、音视频处理;
  • Service Worker,服务端推送,或者PWA中配合CacheStorage在前端控制缓存资源;
  • Shared Worker,Tab间通信。

JS语言在设计之初就是单线程异步模型,好处是可以高效处理I/O操作,但坏处是无法利用多核CPU。

Web Worker会启动系统级别的线程,可进行多线程编程,发挥多核的性能。

Web Assembly

将复杂的计算逻辑编译为Web Assembly,避免JS类型推断过程中的性能开销,可用于性能的极限优化。

总结

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